吳彥祖
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[综合讨论] 【我在游侠的帖子】侠盗GTA历代发展全回顾*******

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真实案例:
2004年6月,美国两位过度沉迷《侠盗飞车》游戏的青少年持枪抢劫,并杀害被害人。受害者家属在伤心之余对游戏公司提出巨额赔偿……

  2003年10月,美国纽约狙击杀手枪击案。一对精神异常的父子以狙击枪打死4人。涉案的18岁少年表示,他是因为常玩这类狙击射击游戏,培养出变态的攻击兴趣……

  1999年,美国科罗拉多州的校园枪击案,两名学生在5小时内接连杀死了12位同学和一位老师,重伤23人后,自杀身亡。据悉,这两名少年每天都要玩几小时的《毁灭战士》游戏……[/COLOR]


         ——来自新浪网的报道

  相信这样的新闻大家都有所耳闻,近年来,暴力游戏的大行其道引发了不少社会问题。网上关于“犯罪与暴力游戏的关系”的讨论也是关注较多的话题。以上文提到的《侠盗飞车》(Grand Theft Auto简称GTA)为例,游戏内容血腥、暴力,因此也背负上了18禁的招牌。尽管有些“臭名昭著”,但如果从游戏角度看待它,GTA系列仍能够称得上是二十一世纪最具影响力的游戏。

除了对社会造成的影响之外,GTA系列为索尼PS2在北美奠定游戏机霸主地位也做出重要贡献。GTA3与资料片《罪恶城市》仅PS2平台就售出1700多万套,成为索尼名副其实的PS2软件先锋。

  2004年10月,GTA系列的最新大作《侠盗飞车:圣安德列斯》再次推出,在短短几个月内随即狂售1200万套,以领先第二名《Halo 2》560万套的成绩,成为2004年度全球最卖座的游戏。它的制作公司Take-Two更是由于新作的全球大热卖,创下了单季度盈利超过74%的惊人记录!GTA系列在游戏玩家中的影响力可见一斑……


我本善良,《侠盗飞车》竟未考虑暴力因素影响◎ 制作公司:DMA Design
◎ 发行时间:1997年11月

Grand Theft Auto(侠盗飞车)


  1997年11月,GTA系列中第一代在PC平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。


与大多数暴力游戏知名品牌一样,GTA同样也是诞生在欧洲。虽然游戏在制作当中完全没有考虑到暴力因素的影响,但游戏发布之后却随即召来了舆论界的谴责之声,游戏在欧洲和美国推广时都碰上了巨大的宣传难题,因为宣传GTA几乎相当于宣扬暴力,不少政府由于担心这种内容严重越轨的游戏会影响到青少年的身心健康而全面禁售进口游戏光盘。





 不过各大媒体的谴责之声反倒为GTA做了免费宣传,当时年龄在18到35岁之间的年轻人,多数都是因为看到这些负面报道而对游戏产生了浓厚兴趣。当标有“18岁以上”的《GTA》在英国上市时立刻受到了人们的欢迎。

不思进取,《罪恶伦敦1969》反应平淡◎ 制作公司:DMA Design
◎ 发行时间:1999年4月

Grand Theft Auto:London 1969 Villains(侠盗飞车:罪恶伦敦1969)

  1999年4月27号,GTA的资料片London 1969 Villains(罪恶伦敦1969)推出。游戏在GTA的系统上没有任何的改变,仅仅是将游戏地点设置在了伦敦。而玩家要做的依旧是在马路上“飚车”与黑帮老大交火来提升自己的“地位”。






 由于资料片并无太大变化,《罪恶伦敦1969》在玩家中的反应也是极其一般。

3D风潮渐起,《侠盗飞车 2》被对手超越◎ 制作公司:DMA Design
◎ 发行时间:1999年10月

Grand Theft Auto 2(侠盗飞车2)



 同年10月,GTA2在PS、PC平台上先后发布。新版的GTA2在游戏中新加入了部分新的元素,例如,首次设立了对立帮派概念。当你完成一个黑帮交给你的任务时,你和他的“友好度”便得到了提高,相应的则会与对立帮会解下梁子,成为他们的敌人;另外,游戏中玩家可以升级武器,维修汽车。





  但是由于GTA2依旧延续上代“2D动作类”风格,GTA在此时的暴力游戏霸主地位实际已被采用3D界面的《Driver》(横冲直撞)所取代。
#1楼
发帖时间:2005-09-01 06:24:59   |   回复数:5
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