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ma90
武林高手
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[转载游戏] [PC][富甲天下4]完美3CD中文光碟版[1.36GB]-加入1.04补丁(可完美运行曹操剧情)-->CPU:Pentium II 300 CPU RAM:128MB RAM 设计发行 光谱 预定发行 2004/1/15 游戏方式 单机1人/连线 储存设备 CD-ROM 《富甲天下4》(The Millionaire of 3 Kingdoms 4)多方采纳玩家对前作的诸多建议,除了维持富甲系列传统的架构之外,更导入了许多让游戏有趣的新系统,提升玩家在游玩时的参与感。 智谋运势决胜负 《富甲天下4》采用了原创的建设系统,玩家只要在游戏中取得新增的道具-建筑图,就能自由的将城池建设成心目中的理想型态。不论是提升我方兵力的飞虎营;逃避战争的免战牌;降低周围城池人口的屎王神;迷倒敌方主公的怡春院等,有多达47种功能五花八门的建筑物可供选择,外观也是千奇百怪。 玩家建设我方城池的过程,仿佛就是在营造一个专属自己的三国世界。而运用不同的设施不但可提升我军的优势,更可设计陷害敌方阵营。运气已经不能左右一局游戏的胜负。该如何灵活运用各式建筑物,甚至搭配计谋锦囊与武将,将是对玩家创意的最大挑战。 技能锦囊转乾坤 《富甲天下4》重新研拟锦囊使用的时机与种类。过去传统的征战模式,局限了玩家的操作可能性,只能随着时间流逝干等着电脑判定的胜负。《富甲天下4》为了提升玩家的参与感,导入了“武将个人技”以及“战争中使用锦囊”的功能。 游戏中的每一位武将,在提升一定等级之后,都会习得自己专属的特殊技能。而战斗中使用锦囊,让玩家能够左右每一场战局的胜败。善用旗下智将与谋略的搭配,想要以寡击众,重现赤壁等著名战役,也不是不可能的事。 单挑野战攻城战 随着新系统和技能的导入,战争的进行方式将和前作大不相同。从指派武将参战,到选定攻城及守城机关、调配兵力,玩家在战场上的一举一动都足以扭转战局的演变。 此外,流畅的画面与华丽的特效演出,玩家将会误以为自己正在玩一款痛快无比的格斗游戏。当您看到吕布骑着赤兔马,挥舞着方天画戟使出魄力满点的必杀技时,那分心中的感动将是难以言喻的。 四人斗阵拼输赢 前代原有的骰子赌场与赌马场等小游戏,在本作中不但继续沿用,更将游戏模式彻底翻新。针对多人同乐所特化的游戏功能,以强调“互动”作为游戏整体的主轴,让赌马与骰子不再是单调的一人赌局。而目的就是为了重现赌场中输家倾家当产,赢家乐不思蜀的情绪起伏,让玩家就算是一个人玩,也能感受到过年过节阖家团圆,小赌一番的热闹气氛。 线上富甲推出 全新的‘线上富甲’,玩家只要在注册后连上光谱的伺服器,不但能与亲朋好友相约来场连线对战,还能拥有一个个人专属的游戏角色。 线上富甲的世界主要分为三大部分:撮合对战、经营成长、商店交易。玩家的角色一开始只是孑然一身的平民,必须透过撮合对战的机制累积经验值与金钱,随着等级的成长与官阶的上升,逐渐可以招募武将并购买装备来提升自军的实力,而一些超强的武将角色与装备,必须在特殊的关卡中才能取得。 游戏中的经贸不再局限于商店体系,玩家之间完整的交易系统将会替线上富甲的经济体系带来一个绝佳的平衡。透过这些创新的设计,玩家将能体验到成长茁壮的喜悦,猎取宝物的刺激快感与规划自军阵容的策略经营。
#1楼
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发帖时间:2006-08-30 23:53:45 |
回复数:434
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希腊赫兹
江湖小虾
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2006-8-31
#2楼
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ma90
武林高手
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2006-8-31
#3楼
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szyj
武林高手
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2006-8-31
#4楼
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jy24
无名小卒
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2006-8-31
#5楼
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涩涩苦咖啡
武林高手
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2006-8-31
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我是偶像派
小有名气
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2006-8-31
#7楼
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fightliko
小有名气
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2006-8-31
#8楼
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☆圣卡西℃
一派掌门
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2006-8-31
#9楼
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德州蟑螂
武林高手
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2006-8-31
#10楼
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xiashuang
小有名气
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2006-8-31
#11楼
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rg_nightkid
江湖小虾
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2006-8-31
#12楼
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ma90
武林高手
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2006-8-31
#13楼
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赵云7
一派掌门
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2006-8-31
#14楼
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hun123xiao
武林高手
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2006-8-31
#15楼
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雪儿飘飘
江湖小虾
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2006-8-31
#16楼
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yangruling
无名小卒
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2006-8-31
#17楼
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ttlzhen
小有名气
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2006-8-31
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o0syb0o
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2006-8-31
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游侠小木
无名小卒
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2006-8-31
#20楼
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游客组
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